Modulo – Animazione Walkthrough

Modulo | Animazione Walkthrough Modulo
Animazione Walkthrough

L’animazione nel campo del rendering architettonico è un’esplorazione di inquadrature ben strutturate, fatte attraverso specifici movimenti di camera. In questo modulo imparerai sia gli stili di movimento, come implementarli in 3ds Max attraverso l’utilizzo dell’animazione per Keyframe e le tecniche fondamentali per la produzione di sequenze di frame evitando effetti di flickering e riducendo i tempi di calcolo

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01 6′ 10”
Le animazioni di tipo ‘walkthrough’ possono essere semplificate nel calcolo
Cerchiamo di capire la struttura del processo, scomponendolo in 2 parti

02 8′ 30”
L’animazione architettonica “emozionale” ha un proprio linguaggio visivo
Studiamo ed impariamo a riconoscere i movimenti di camera per imitarli correttamente

03 13′ 00”
Implementiamo i movimenti di camera grazie all’utilizzo di Autokey
Impariamo a modificare le chiavi dell’animazione per realizzare movimenti complessi

04 17′ 10”
Workflow completo dal precalcolo alla sequenza finale
Importazione in After Effects e soluzioni di alcuni problemi

05 12′ 00”
Tecniche per ridurre drasticamente i tempi di render e flickering
Interpolazione e applicazione di denoiser a sequenze, direttamente in After Effects

06 10′ 00”
Come utilizzare correttamente una Render Farm: esploriamo Fox Render
App per desktop, test e produzione, con il 50% di sconto per gli studenti RI

07 10′ 30”
E’ possibile correggere alcuni errori di flicker in post-produzione?
Uniamo la potenza di un plugin denoiser esterno, con le maschere animate in After Effetcs

08 12′ 20”
Animazione di una Panoramica con 1 sola immagine a 360°
Come renderizzare 200 frames in meno di 5 minuti

09 09′ 00”
Come aggiungere elementi animati in AE
Precomposizione e aggiunta del fuoco

10 13′ 10”
Come gestire gli oggetti in prospettiva
Animazione panoramica con maschere e Power Pin

11 11′ 30”
Introduciamo il 3D Camera Tracking in After Effects
Come rintracciare la scena ed inserire il fuoco

12 12′ 10”
Tracciare un piano in prospettiva
Aggiungere l’effetto pioggia sulle vetrate laterali

13 17′ 00”
Animazione della profondità di campo in AE
L’effetto Camera Lens blur ed il plug-in Lenscare

14 15′ 10”
Effetto camera a mano / shacking
Come implementare l’uso di espressioni in AE

Realistic Interiors

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