Corso Vantage 3
con Certificazione
Chaos Academic

ANIMAZIONI DI QUALITÀ
Corso aggiornato

Chaos Vantage 3: il software fotorealistico che utilizza scene realizzate con Corona e V-Ray, sfruttando la potenza delle GPU Nvidia: crea render e animazioni in pochi minuti o ore
La Certificazione Vantage è inclusa nel Corso – vedi condizioni | FAQ

— LINGUA: Tutto in ITALIANO 🇮🇹 —

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1 APPROCCIO A VANTAGE 312 min

Iniziamo dalle schede Nvidia per Vantage, esplorando Live Link
per prerarci ad entrare nel vivo del corso certificato Vantage

- Tipi di schede grafiche
- Strumento Live Link
- Un po' di divertimento con Vantage
- Struttura e Metodo del corso

2 INTERFACCIA E SETTAGGI7 min

L'interfaccia è costituira due colonne laterali ed una barra degli strumenti per controllare luci, oggetti e gestire la viewport in real-time

- Scene di esempio in Vantage
- Spostamenti controllati in ambiente Vantage
- Schede di illuminazione, oggetti e materiali
- Render settings della Viewport in Real-Time

3 CAMERE IN VANTAGE 37 min

Ogni Camera ha i suoi controlli e grazie al Camera Lister è possibile spostarsi facilmente fra le varie inquadrature disponibili

- Controlli della Camera
- Camera Lister e inquadrature
- Altri metodi per spostarsi nella scena
- Scheda Correzione Colore

4 GLI STATI 'SUB' E 'SCENE'16 min

Scene-State e Sub-State sono tra gli strumenti più potenti e flessibili di Vantage. Impariamo a gestirli in modo professionale

- Cosa sono i SUB e SCENE State
- Creare illuminazioni con i Sub-State
- Creazione di Scene-State
- Controllo totale: Scene + Camera State

5 FORMATI DI LAVORAZIONE11 min

Impariamo a gestire i diversi formati supportati da Vantage e ad organizzare correttamente il flusso tra 3ds Max e il software

- Introduzione Progetto Corso
- Prima esportazione da 3ds Max
- I formati .Vantage e .Vrscene
- Gestire i cambi rapidamente con "Scene Reload"

6 L'EDITOR DEI MATERIALI15 min

Scopriamo come configurare e perfezionare materiali fotorealistici nel nuovo Editor dei Materiali di Vantage 3

- Interfaccia dell'Editor Mtl
- Creazione del primo materiale
- Coordinate UVW
- Creazione di un materiale tessuto

7 VANTAGE SCATTER15 min

Scopriamo il potente strumento Scatter di Vantage per popolare le scene in modo rapido, controllato e realistico

- Vantage Scatter
- Parametri dello strumento
- Gestione densità ed altri controlli
- Edge Trimming e Far per le rifiniture

8 METODI DI ESPLORAZIONE13 min

Approfondiamo i sistemi di esplorazione della scena in Vantage, migliorando precisione e fluidità grazie a parametri avanzati

- Metodi per esplorare le scene
- Parametri Collision e Navigation
- Il metodo di navigazione 'Look'
- Cursore e controllo della velocità

9 CREARE INQUADRATURE10 min

Lavoriamo sulla costruzione delle inquadrature, unendo tecnica e composizione per valorizzare al massimo la scena in Vantage

- Posizionamenti e creazione di inquadrature
- Tecniche compositive in Vantage
- Combinazioni posizione/focale
- Introduzione al DOF in Vantage

10 TIMELINE E SHOT #118 min

Iniziamo la costruzione del progetto finale con il primo shot: animazioni, illuminazione, gestione della timeline e vegetazione

- Movimento Shot 1
- Perfezionamento Lighting 1
- Approccio alla Timeline
- Animazione Vegetazione

11 LAVORO SHOT#212 min

Procediamo con il secondo shot, ottimizzando movimento, illuminazione e transizioni animate per un risultato fluido e realistico

- Movimento Shot 2
- Perfezionamente Lighting 2
- Simulazione DOF animato
- Creare Transizioni automatiche

12 LAVORO SHOT#317 min

Lavorazione 3° Shot: oltre al lighting, ci concentriamo sulla finestra di Render Setup e i primi test per l’animazione finale

- Movimento Shot 3
- Perfezionamento Lighting e Posizioni 3
- Finestra Render Setup
- Settaggi prova per animazione

PROGETTO FINALE
“Soft
Edges
SCENA COMPLETA

13 ANIMAZIONE FINALE 12 min

Prepariamo l’output finale con rendering in batch, gestione del motion blur e i settaggi conclusivi dell’intero progetto

- Batch Render per render statici
- Motion Blur
- Settaggi Finali per animazione
- Risultato finale e Conclusioni

14 APPENDICE11 min

Raccolta di strumenti e funzioni utili per ottimizzare il workflow: pause di rendering, registrazioni camera, displacement e altro

- Mettere il Rendering in pausa
- Preferenze: Render Default
- Displacement settings
- Registrare i movimenti di camera manuali
- Renderizzare spezzoni in bacth per editing

CERTIFICAZIONE VANTAGE

Completa l’esercizio finale che ti assegnerà l’istruttore
La certificazione Vantage copre sia Corona che V-Ray ed è valida su diverse piattaforme di modellazione 3d come: 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, Maya e Revit.

| Il formato dell’esame potrebbe variare in futuro

FAQ

1. Cosa include il corso?
– 3h di lezioni preregistrate, preparate con script
– Il file sorgente realizzato in Corona per 3ds Max
– I file esportati in formato .vrscene (adatti a utenti V-Ray)
– Il file Vantage finale, con l’animazione completa
– Certificazione ufficiale Vantage, Chaos Academic

2. Software necessari per utilizzare Vantage
Chaos Vantage è un software dedicato esclusivamente al rendering di immagini statiche e animazioni, ottimizzato per sfruttare la potenza delle GPU. Non consente la modellazione diretta, ma lavora con file già completi di geometrie, materiali e mappature.
Questi file devono essere stati creati con Corona o V-Ray, sia in ambiente 3ds Max che Cinema 4D, e vengono importati tramite il formato universale .vrscene, che consente la piena compatibilità tra i software Chaos.

3. Hardware minimo consigliato
Vantage si basa interamente sulla potenza della GPU, quindi Chaos consiglia di utilizzare schede grafiche Nvidia serie RTX o più recenti.
Il corso sia stato registrato utilizzando una RTX 4060Ti (16 GB), una scheda di fascia medio-bassa che offre già prestazioni eccellenti. Ora immagina la velocità che può avere Vantage con un hardware migliore.

4. Questo corso è adatto anche se uso V-Ray o Cinema 4D?
Assolutamente sì! Il corso è focalizzato quasi interamente sull’utilizzo di Chaos Vantage e sulle sue funzionalità specifiche.
Non importa se lavori con Corona o V-Ray, né se utilizzi 3ds Max o Cinema 4D: tutti questi software comunicano perfettamente con Vantage tramite l’esportazione dei file in formato .vrscene

5. Esiste la licenza educativa Vantage?
Al momento Vantage è previsto soltanto nei piani commerciali insieme a Corona e V-Ray, ma presto verrà incluso anche nei nuovi pacchetti educativi che saranno disponibili nei prossimi mesi. Ti consiglio, intanto, di approfittare dell’offerta che trovi ora sul sito, perché non troverai più i costi della prevendita.

6. Quanto è davvero potente una GPU?
Per darti un’idea concreta: una scheda Nvidia RTX 5070 — con un costo medio-basso di circa 600$ — è in grado di renderizzare 1 frame del progetto di questo corso in meno di 40 secondi (risoluzione Full HD, 1920×1080 pixel). Per confronto, la stessa immagine richiederebbe circa 15 minuti con Corona o V-Ray, anche utilizzando una CPU di fascia alta.

Ciro Sannino / Chaos Academic

Didattica e Lezioni di Ciro Sannino
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