Modulo – Modellazione Archviz

Modulo | Modellazione Archviz Modulo
Modellazione Archviz

* COME NON È STATA MAI SPIEGATA PRIMA

In questo modulo parleremo di tecniche di modellazione per l’Architettura + ottimizzazione del flusso di lavoro.

Vedremo diversi metodi e tecniche che possono essere utilizzati, conoscendo i quali sarai in grado di decidere di volta in volta la soluzione migliore per te in quel momento. Approfondiremo anche tutto ciò che riguarda l’organizzazione della scena per rendere il compito di modellazione più fluido.

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LISTA DELLE LEZIONI

INTRO
Introduzione
Concept & Obiettivi del Modulo

01 11′ 30”
Poligoni Editabili – Come gestire alcune operazioni di base
per iniziare la modellazione utilizzando Poligoni Modificabili

02 9′ 22”
Suddivisioni Extra – Aggiungere segmenti è un’azione chiave per padroneggiare la modellazione
Vediamo alcuni metodi per aggiungere tagli e dettagli

03 11′ 00”
Modifiche base con Poligoni – Inizia la modellazione con forme molto semplici
Modifica le tue geometrie fino a trasformarle in oggetti più complessi

04 16′ 30”
Tre Tecniche di Modellazione – Ci sono molti modi per raggiungere lo stesso obiettivo
Esploriamo 3 tecniche che puoi combinare per velocizzare il flusso di lavoro

05 16′ 15”
Pratica P1 – È il momento di iniziare ad applicare i concetti di modellazione appresi
Passo dopo passo modelleremo un appartamento, basato sua pianta reale

06 22′ 00”
Pratica P2 – In questa lezione continuiamo a modellare l’appartamento
Entriamo in dettaglio e modelliamo un soffitto curvo

07 16′ 00”
Setup di un Progetto – Risparmia tempo e risorse seguendo un flusso di lavoro appropriato
In questa lezione imparerai come preparare i tuoi file prima di iniziare

08 19′ 15”
Lavorare con Disegni Tecnici – Come affrontare un progetto da modellare
se hai solo disegni tecnici in formato immagine

09 14′ 30”
Inizio Progetto Reale: Modelliamo le pareti – livello 1 – di Santuary House.
Vedremo anche come organizzare i riferimenti visivi creando uno schema

10 13′ 50”
Continuiamo a modellare le pareti secondarie di Sanctuary House.
Controlliamo l’organizzazione dei file in Layer e relativa visualizzazione

11 21′ 00”
Modellazione di pavimenti – Pavimentazioni
Studio delle immagini di riferimento e scale

12 22′ 30”
Dettagli del pavimento – utilizzo di Clone (iToo) e Array
dettagli del basamento e allineamenti pareti/muri

13 16′ 30”
Modellazione di tetti –  Creazione dei tetti
Strumento di allineamento con disegni e allineamento del tetto al modello

14 15′ 50”
Elementi del 2° piano –  Congelare le geometrie
Completamento dei muri e pendenza del tetto

15 22′ 15”
Struttura del tetto –  Strumento Edge constraints
Superfice del tetto, pergola e correzioni minori

16 17′ 40”
Modellazione finestre –  Parte 1
Modellare con i profili, Sweep profile, Tecnica Split, ID Spline

17 12′ 30”
Modellazione finestre –  Parte 2
Creazione spazio per infissi, Profili delle finestre e aggiunta vetri

18 18′ 00”
Dettagli Extra –  Concetto di ‘Block out’, Estrazione di spline per profili
Correzione direzioni delle spline, dei muri e Profilo dei tetti

19 22′ 45”
Porte scorrevoli –  Porte del Garage e porte scorrevoli principali
Creazione della base per le porte e allineamento nelle guide

20 25′ 30”
Tavole di legno – Distribuzione lungo un percorso
Tavole orizzontali e verticali, Chamfer per i dettagli e taglio diagonale

21 21′ 20”
Soffitti in Legno – Esploriamo nuovamente il tool
Floorgenerator per creare facilmente superfici con assi

22 18′ 30”
Terreno e dettagli – Ora che la casa è finita,
è il momento di modellare gli elementi esterni del nostro progetto.

23 22′ 20”
Esterno e Conclusioni – Organizzazione Coordinate UV
e conclusione del progetto con altri elementi architettonici esterni, i mobili fissi e le porte interne.

Primo e unico corso di Modellazione architettonica
con DIDATTICA + PRATICA

Realistic Interiors

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